Вебинар предназначен для людей, имеющих базовые знания в программировании и желающих изучить основы программирования игр.
На вебинаре слушатели:
* Познакомятся с общей структурой типичной компьютерной игры.
* Научатся отрисовывать на экране спрайты и обрабатывать ввод игрока с помощью библиотеки SFML.
* Увидят в действии некоторые распространённые в разработке паттерны: цикл событий, стратегия, инверсия зависимостей.
* Узнают некоторые хорошие практики программирования на языке С++.
Ссылка на трансляцию: https://mailru.zoom.us/j/96782016270?pwd=V0k3VEo1emQ5V2ZiVjVQZ0E2b1NKQT09