GeekBrains

2 подписчика

Понятие слабых связей в С# и применение их при разработке на Unity

В ходе урока будет рассмотрено понятие "Слабых связей" на языке программирования C#, паттерн проектирования "Наблюдатель", а также особенности применения слабых связей при проектировании приложений в среде Unity3d.

Ссылка на трансляцию: https://mailru.zoom.us/j/96704907188?pwd=MlFRZGlrV1FoWmN6TVhETCtTamsrQT09

Ссылка на первоисточник

Картина дня

наверх