На вебинаре мы создадим систему предметов и инвентарь персонажа с помощью ScriptableObject-ов. Урок рассчитан на слушателей, которые уже начали делать первые шаги в изучении Unity и С#.
Мы разберём:
- архитектуру и паттерн MRVC;
- ScriptableObject-ы и с чем их едят.
Вы научитесь:
- Создавать базу данных для предметов.
- Писать собственный инспектор.
- Создавать окна инвентаря.
- Обеспечивать визуальное представление предметов.
- Создавать сундук с предметами.
Ссылка на проект: https://github.com/makaronnik13/ScriptableObjectItems