GeekBrains

3 подписчика
Ivan Boroda

Понятие слабых связей в С# и применение их при разработке на Unity

В ходе урока будет рассмотрено понятие "Слабых связей" на языке программирования C#, паттерн проектирования "Наблюдатель", а также особенности применения слабых связей при проектировании приложений в среде Unity3d. Ссылка на трансляцию:Читать далее
Ivan Boroda

Игры

Гейм-дизайн: как создавать крутых противников в играх

Вы узнаете, как построить боевую систему, чтобы сражаться с противниками было действительно интересно. Разберёмся, при каких условиях игрокам нравится преодолевать сложности, защищать невинных и побеждать злодеев. Вебинар будет особенно полезен, если вы: хотите создавать игры, которые «цепляют»,Читать далее
Ivan Boroda

Игры

Гейм-дизайн: как создавать крутых противников в играх

Вы узнаете, как построить боевую систему, чтобы сражаться с противниками было действительно интересно. Разберёмся, при каких условиях игрокам нравится преодолевать сложности, защищать невинных и побеждать злодеев. Вебинар будет особенно полезен, если вы: хотите создавать игры, которые «цепляют»,Читать далее
Ivan Boroda

Игры

Гейм-дизайн: как создавать крутых противников в играх

Вы узнаете, как построить боевую систему, чтобы сражаться с противниками было действительно интересно. Разберёмся, при каких условиях игрокам нравится преодолевать сложности, защищать невинных и побеждать злодеев. Вебинар будет особенно полезен, если вы: хотите создавать игры, которые «цепляют»,Читать далее
Ivan Boroda

Игры

Гейм-дизайн: как создавать крутых противников в играх

Вы узнаете, как построить боевую систему, чтобы сражаться с противниками было действительно интересно. Разберёмся, при каких условиях игрокам нравится преодолевать сложности, защищать невинных и побеждать злодеев. Вебинар будет особенно полезен, если вы: хотите создавать игры, которые «цепляют»,Читать далее
Загружается...

Картина дня

наверх