GeekBrains

3 подписчика
Ivan Boroda

Знакомство с WheelCollider в Unity

На вебинаре мы: Познакомимся с WheelCollider и изучим его свойства Соберём несколько вариантов транспорта Создадим трэк с разными типами поверхности Покатаемся :) Ссылка на трансляцию: https://mailru.zoom.us/j/93191002093?pwd=NFNrK25SZURaOTlrMm9LT0dDMUwzUT09Читать далее
Ivan Boroda

Создание 2D конечного раннера на Unity

На этом занятии мы создадим конечный раннер, реализуем базовые механики и построим уровень для него. Необходимое ПО: - Unity 2018 LTS - Редактор кода: JetBrains Rider, VS Code, Visual Studio 2017-2019 Ссылка на трансляцию: https://mailru.zoom.us/j/96939740818?pwd=VHBHbXE2NXZUcVZRK3g0dmt4cU1JZz09Читать далее
Ivan Boroda

Создание 2D конечного раннера на Unity

На этом занятии мы создадим конечный раннер, реализуем базовые механики и построим уровень для него. Необходимое ПО: - Unity 2018 LTS - Редактор кода: JetBrains Rider, VS Code, Visual Studio 2017-2019 Ссылка на трансляцию: https://mailru.zoom.us/j/96939740818?pwd=VHBHbXE2NXZUcVZRK3g0dmt4cU1JZz09Читать далее

Картина дня

наверх