Понятие слабых связей в С# и применение их при разработке на Unity
В ходе урока будет рассмотрено понятие "Слабых связей" на языке программирования C#, паттерн проектирования "Наблюдатель", а также особенности применения слабых связей при проектировании приложений в среде Unity3d. Ссылка на трансляцию:
...Далее