GeekBrains

3 подписчика

Создание 2D конечного раннера на Unity

На этом занятии мы создадим конечный раннер, реализуем базовые механики и построим уровень для него.

Необходимое ПО:
- Unity 2018 LTS
- Редактор кода: JetBrains Rider, VS Code, Visual Studio 2017-2019

Ссылка на трансляцию: https://mailru.zoom.us/j/96939740818?pwd=VHBHbXE2NXZUcVZRK3g0dmt4cU1JZz09

Ссылка на первоисточник

Картина дня

наверх