Создание псевдо-3D на Java
Во время вебинара мы:
- Узнаем техническую сторону разработки псевдо-3D графики, которая использовалась в первых частях Doom на примере языка Java и графической библиотеки Swing,
- Разберем, какие методы используются при отрисовке такой графики и какие нам понадобятся для этого
...Далее- Узнаем техническую сторону разработки псевдо-3D графики, которая использовалась в первых частях Doom на примере языка Java и графической библиотеки Swing,
- Разберем, какие методы используются при отрисовке такой графики и какие нам понадобятся для этого