На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

GeekBrains

4 подписчика

Создание адаптивного интерфейса в Unity.

Для кого будет полезен вебинар:
1) Начинающим разработчикам на движке Unity;
2) UI дизайнерам;
3) Специалистам, которые занимаются версткой интерфейсов в Unity. На вебинаре вы узнаете как правильно создавать интерфейсы в Unity, которые будут корректно смотреться на всех мобильных
...Далее

Разработка инструментов редактора Unity. Редактор LineRenderer

На вебинаре слушатели:
* Узнают, как создавать и использовать ScriptableObject
* Научатся использовать с Handles
* Познакомятся с Undo и EditorUtility
* Создадут редактор, который позволит двигать точки LineRenderer Ссылка на трансляцию:
...Далее

Разработка инструментов редактора Unity. Редактор LineRenderer

На вебинаре слушатели:
* Узнают, как создавать и использовать ScriptableObject
* Научатся использовать с Handles
* Познакомятся с Undo и EditorUtility
* Создадут редактор, который позволит двигать точки LineRenderer Ссылка на трансляцию:
...Далее

Создание 2D конечного раннера на Unity

На этом занятии мы создадим конечный раннер, реализуем базовые механики и построим уровень для него. Необходимое ПО:
- Unity 2018 LTS
- Редактор кода: JetBrains Rider, VS Code, Visual Studio 2017-2019 Ссылка на трансляцию:
...Далее

Создание 2D конечного раннера на Unity

На этом занятии мы создадим конечный раннер, реализуем базовые механики и построим уровень для него. Необходимое ПО:
- Unity 2018 LTS
- Редактор кода: JetBrains Rider, VS Code, Visual Studio 2017-2019 Ссылка на трансляцию:
...Далее
наверх