GeekBrains

2 подписчика
Ivan Boroda

IT

Создание адаптивного интерфейса в Unity.

Для кого будет полезен вебинар: 1) Начинающим разработчикам на движке Unity; 2) UI дизайнерам; 3) Специалистам, которые занимаются версткой интерфейсов в Unity. На вебинаре вы узнаете как правильно создавать интерфейсы в Unity, которые будут корректно смотреться на всех мобильных устройствах.Читать далее
Ivan Boroda

Разработка инструментов редактора Unity. Редактор LineRenderer

На вебинаре слушатели: * Узнают, как создавать и использовать ScriptableObject * Научатся использовать с Handles * Познакомятся с Undo и EditorUtility * Создадут редактор, который позволит двигать точки LineRenderer Ссылка на трансляцию:Читать далее
Ivan Boroda

Разработка инструментов редактора Unity. Редактор LineRenderer

На вебинаре слушатели: * Узнают, как создавать и использовать ScriptableObject * Научатся использовать с Handles * Познакомятся с Undo и EditorUtility * Создадут редактор, который позволит двигать точки LineRenderer Ссылка на трансляцию:Читать далее
Ivan Boroda

Создание 2D конечного раннера на Unity

На этом занятии мы создадим конечный раннер, реализуем базовые механики и построим уровень для него. Необходимое ПО: - Unity 2018 LTS - Редактор кода: JetBrains Rider, VS Code, Visual Studio 2017-2019 Ссылка на трансляцию: https://mailru.zoom.us/j/96939740818?pwd=VHBHbXE2NXZUcVZRK3g0dmt4cU1JZz09Читать далее
Ivan Boroda

Создание 2D конечного раннера на Unity

На этом занятии мы создадим конечный раннер, реализуем базовые механики и построим уровень для него. Необходимое ПО: - Unity 2018 LTS - Редактор кода: JetBrains Rider, VS Code, Visual Studio 2017-2019 Ссылка на трансляцию: https://mailru.zoom.us/j/96939740818?pwd=VHBHbXE2NXZUcVZRK3g0dmt4cU1JZz09Читать далее
Загружается...

Картина дня

наверх